首先,COOL 在這邊要再次感謝大家對這個比賽的熱情及投入,
相信也是因為大家的認真,所以對於入圍名單會有自己的想法及意見。
大家的留言與想法我們都有看到,因此特別透過本篇文章綜合回覆各位。
1. 評審名單
如同雜誌中所述,本次評審是由 COOL & PONY 工作團隊,共三十餘人所組成。初選三
十強的流程共分兩輪,第一輪是由評審先針對評選標準評分及討論,從一千多件作品
中選出五十件優秀作品,進入第二輪的評選。第二輪的評選則是由評審各自獨立投票
,從五十件作品勾選20-30件優秀作品,最後根據50件作品票數高低,決定最後30強。
2. 評分依據
評分依據除了根據賽事之前公佈的規則:主題掌握度:30%、技巧成熟度:30%、
創意表現度:20%、可生產性及市場價值:20%之外,也如同活動辦法中特別說
明的,由於必須考量後續生產及成本問題,需要請大家將圖案控制在A4範圍之內,
所以有一些作品雖然創意十足,但是因為整體設計面積過大,無法生產,因此沒有辦
法入選。
每一個人都有各自的主觀認定,A 覺得有創意的 B 可能覺得無聊、C 覺得有前衛設計感
的 D 可能覺得很醜賣不出去,我們只能儘可能邀集相較其它賽事已經算多的30位評審
參與,就自身經驗,從圖案跟主題的吻合度、設計創意、可生產性及市場價值等多方
面考量來作評選。
3. 原創問題
首先,感謝各位熱心提供我們有關抄襲的證據及參考,這部分如同條文所列,如經舉
證任何作品非原創,經過我們與設計者確認後如屬實,將會取消其參賽資格。所以各
位如果有察覺任何抄襲狀況產生,希望大家都能夠來信舉發,遏止抄襲歪風。當然,在
這邊也要請大家了解,有許多圖案元素其實是很多人在使用的,比方說耳機、星星、吉
他或是搖滾手勢,這部分牽扯到每個人對於原創與抄襲的認定,我們站在鼓勵創作及相
信大家的立場下,基本上在評選時皆是從寬認定,也許我們沒有辦法看過許多圖庫、沒
辦法每一件市面上的產品都看過,但是評審們都是真的有看過這些參賽作品。也很感謝
各位熱心舉證,有爭議的作品我們都會再跟設計者作查證的動作,如經確認有使用非原
創的圖文,將取消其參賽資格。
4. 賽事規劃
大家的留言主辦單位都有看到,除了感謝大家的熱情投入之外,也請大家能夠理性討論,
所有比賽評選結果都很難盡如人意,大至國內的三金獎,小至任何一個網路、校園比賽,
總難免有遺珠之憾,然而,每一個入選的作品都有他的優點,都有他值得被肯定的地方,
希望大家能夠多些鼓勵、少些謾罵。
COOL當初本著希望能夠發掘本土優秀設計、讓每個優秀設計都能夠被實際生產的想法,
特別舉辦這樣的賽事,今年也特地邀請了 PONY 與 COOL 一起合作,希望加強與品牌的串聯
,能夠讓好的設計被更多人看見。我們規劃最高額的獎金、也規劃讓作品能夠接受預購生
產、更規劃有銷售版稅之回饋,這些相信都是在其它類似比賽中少見的,也是 COOL 努力
想達成的。各位的熱情投入我們非常感激,所有的批評建議我們也都會納入未來賽事調整
改進的方向,希望大家未來能夠繼續支持我們!